Publications

Sorted by DateClassified by Publication TypeClassified by Research Category

Eerst schaken, toen Go, nu videogames: waarom het nuttig is om kunstmatige intelligentie spelletjes te leren spelen

De Volkskrant. Eerst schaken, toen Go, nu videogames: waarom het nuttig is om kunstmatige intelligentie spelletjes te leren spelen. https://www.volkskrant.nl/ts-b1c038cb, 2019. Accessed: 2025-09-06

Download

(unavailable)

Abstract

(unavailable)

BibTeX Entry

@misc{Oliehoek_volkskrant19videoGames,
  title        = {Eerst schaken, toen Go, nu videogames: waarom het nuttig is om kunstmatige intelligentie spelletjes te leren spelen},
  author       = {{De Volkskrant}},
  howpublished = {\url{https://www.volkskrant.nl/ts-b1c038cb}},
  year         = {2019},
  OPTdate =     {2019-07-05},
  note         = {Accessed: 2025-09-06}
}

Generated by bib2html.pl (written by Patrick Riley) on Thu Nov 06, 2025 10:14:51 UTC