Publications• Sorted by Date • Classified by Publication Type • Classified by Research Category • Eerst schaken, toen Go, nu videogames: waarom het nuttig is om kunstmatige intelligentie spelletjes te leren spelenDe Volkskrant. Eerst schaken, toen Go, nu videogames: waarom het nuttig is om kunstmatige intelligentie spelletjes te leren spelen. https://www.volkskrant.nl/ts-b1c038cb, 2019. Accessed: 2025-09-06 Download(unavailable) Abstract(unavailable) BibTeX Entry@misc{Oliehoek_volkskrant19videoGames,
title = {Eerst schaken, toen Go, nu videogames: waarom het nuttig is om kunstmatige intelligentie spelletjes te leren spelen},
author = {{De Volkskrant}},
howpublished = {\url{https://www.volkskrant.nl/ts-b1c038cb}},
year = {2019},
OPTdate = {2019-07-05},
note = {Accessed: 2025-09-06}
}
Generated by
bib2html.pl
(written by Patrick Riley) on
Thu Nov 06, 2025 10:14:51 UTC |